بازی فکری زنبورک یک بسیار زیبا و گروهی است که برای کودکان 4 سال به بالا مناسب است که باعث افزایش دقت و تمرکز در کودکان می شود که می توان این بازی بین 2 الی 5 نفر بازی کرد به صورت خلاصه در این بازی بر روی هر زنبورک یک کندو قرار می گیرد و بازیکنان باید آن کارت را در ذهن ود نگه دارند بعد از آن کارت های بازی بُر خورده و داخل زمین قرار می گیرد و باید هر بازیکن به نوبت یک کارت بکشد و مطابق رنگ زنبور کارت، کندویی را که فکر می کند زنبورک همان رنگ زیر آن است برمی دارد؛ اگر درست بگوید کندو و کارت را برای خودش نگه می دارد، در غیر اینصورت کارت را به زیر دسته ی کارت ها می گذارد و مدت زمان پایان بازی 15 دقیقه خواهد بود
حس بينايي 60 درصد از مغز اشخاص را فرا مي گيرد، بنابراين چنانچه مي خواهيد چيزي را به خاطر بياوريد، تصويرش را مجسم کرده و آن را با قسمتهايي از ظاهرش ارتباط دهيد. اين کليدي است که باعث مي شود تا ناگهان آن لغت و يا اسم را به خاطر بياوريد. اين بازي باعث تقويت حافظه کوتاه مدت، آموزش فعاليتهاي گروهي و شناخت رنگها مي گردد. ابتدا 30 کارت تصوير را روي زمين در مقابل خود قرار دهيد. سپس دايره هاي پلاستيکي را بر روي 6 عدد از تصاوير قرار داده و مطمئن شويد که تمام بازيکنان اين مراحل را به دقت نگاه مي کنند . در ادامه هر يک از بازيکنان تاس رنگي را بايد پرتاب کرده و با توجه به رنگ تاس اگر بتوانند حدس بزنند که زير دايره پلاستيکي همان رنگ چه تصويري است آن کارت را برداشته و دايره پلاستيکي را بر روي تصوير ديگري قرار مي دهند. ولي اگر اشتباه حدس بزند بايد دايره پلاستيکي را بر روي شکل ديگري قرار داده و نفر بعدي تاس بياندازد. برنده بازي کسي است که کارت هاي بيشتري جمع کرده باشد.
بازی دوچشمی به منظور افزایش تمرکز و قدرت یادگیری بازیکنان طراحی شده است، در این بازی بازیکنان باید هر چه سریعتر تصویر مورد نظر را پیدا کنند وگرنه دماغ آنها بلند خواهند ماند و امتیاز از دست می دهند. بازی به اینصورت است که ابتدا هر یک از بازیکنان باید یک عینک روی صورت خود بگذارند و بر روی عینک نیز 5 عدد دماغ پلاستیکی، سپس نفر اول هر 3 تاس را پرتاب می کند و اکنون تمامی بازیکنان باید با توجه به رنگ و شکلی که روی تاس ها آمده است، تصویر مورد نظر را بر روی صفحه بازی پیدا کنند و انگشت خود را هر چه سریعتر روی آن قرار دهند. اگر تصویر پیدا شده درست بود، بازیکنی که تصویر را درست حدس زده است می تواند یکی از دماغ های خودش را بردارد. بازیکنی که زودتر بتواند دماغ هایش را تمام کند برنده بازی خواهد بود. برای اطلاعات بیشتر در مورد روش بازی لطفا به قانون بازی در داخل بسته مراجعه کنید.